오늘은 원래 게임을 런칭하기로 계획했던 날이었는데..
이를 위해서 팀원 전부가 일부러 밤을 새우기로 해서 오후 12시~ 7시 까지 아예 쉬고(잠을 자고...) 만나기로 했다.
그렇게해서 모이게된 팀원들...
그.런.데
동시성 이슈로 추정되지만 게임이 잘 돌아가지 않았다...
그 외에 자잘한 문제들도 계속해서 발견 되었고 프론트에서도 할일이 추가적으로 계속 생김으로 인해서 결국엔 이날 프로젝트를 런칭하지 못하고 결국 계속해서 프로그램 로직을 건드리는 상황이 되었다...
이렇듯 게임이 잘 돌아갈 때는 엄청 잘 돌아가는데 계속해서 새로운 문제를 마주하다보니 결국 그날 런칭을 하지 못했고, 심지어 원래 그림을 그리고 제시어를 제출할 때 시간제한이 있는데, 이를 결국 포기하고 런칭할 수도 있을 것 같다..
일단은 결국 오늘 계획했던 런칭은 하지 못하고 버그와 오류만 계속해서 잡아내는 하루를 보내게 되었다...
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